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Mostrando las entradas de mayo, 2022

Combinación de correspondencia

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  COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA La combinación de correspondencia le permite crear un lote de documentos personalizados para cada destinatario. Por ejemplo, una carta puede personalizarse para dirigirse a cada destinatario por su nombre. Los orígenes de datos, como las listas, hojas de cálculo o bases de datos, están asociados al documento. Los marcadores de posición (denominados campos de combinación) indican a Word en qué parte del documento incluir información del origen de datos. Documentos Cuando se lleva a cabo el proceso de combinación de correspondencia intervienen tres documentos. Documento principal: Es el documento original (carta, invitación, citatorio), este documento se debe realizar antes de llevar a cabo los pasos de la combinación de correspondencia.  Documento de base de datos: Este documento debe contener los datos que se van a utilizar en el documento principal, es decir la lista de contactos a quienes se les enviara el documento principal. Este archivo se...

MIT APP Inventor

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  MIT APP INVENTOR ¿Qué es? App inventor es un entorno de programación que permite crear aplicaciones móviles de forma muy sencilla, por lo que es accesible a todo el mundo, incluso a los niños, está diseñado para programar aplicaciones sencillas, pero totalmente funcionales para smartphones y tablets de dispositivos Android o iOS.   Objetivo   El objetivo de App Inventor es democratizar el desarrollo de software, permitiendo a los jóvenes dejar de ser consumidores pasivos de tecnología para convertirse en creadores activos de tecnología. Para ello, App Inventor se ha creado como un software de programación profundamente visual e intuitivo. Funciona con un lenguaje de programación basado en bloques Características Código fuente abierto. Se puede descargar fácilmente, modificar y crear su propia versión. Las aplicaciones desarrolladas pertenecen al creador. Licencia por crear con MIT App Inventor gratis. Permite el desarrollo del Pensamiento Computacional. El editor de...

Algoritmos Y Diagramas de Flujo

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ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO ¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo consiste en una serie de instrucciones o reglas a seguir para realizar una determinada tarea, estas deben ser finitas, estar ordenadas y no contar con ambigüedades. ¿Para qué sirve un algoritmo? La función de un algoritmo es que nos permite resolver un determinado problema de forma sistemática e inequívoca, pero con la llegada de los ordenadores, el algoritmo cobra más importancia. Y es que permite obtener un resultado a partir de un gran volumen de datos, y hacerlo en tan solo un segundo (o incluso menos). Es el algoritmo computacional, y sus usos son cada vez más diversos. Ejemplo de un algoritmo Juan es un alumno de secundaria, en su clase de matemáticas su maestro le dejo una tarea para resolver los siguientes ejercicios y lo tiene que representar en un algoritmo; pero juan no los pudo resolver porque prefirió hacer otras cosas y evadir su responsabilidad como estudiante: Área=(b*h)/2 Algoritmo: 1....

Lumosity

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  LUMOSITY ¿Qué es? Lumosity es una de las aplicaciones más conocidas para el entrenamiento cerebral. Consiste en una serie de juegos y pruebas que van a ejercitar las distintas áreas del cerebro. Este programa de entrenamiento está basado, afirman sus creadores, en una amplia base científica como es el conocimiento actual de la neurociencia. Y en particular en la neuroplasticidad siendo esta la capacidad del cerebro para adaptarse y cambiar como resultado de la conducta y la experiencia. Propósito El propósito del programa de entrenamiento está encaminado a mejorar las habilidades cognitivas las cuales refieren a lo relacionado con el procesamiento de la información, esto es, la atención, percepción, memoria, resolución de problemas, comprensión, establecimientos de analogías, entre otras. Areas que entrena Las áreas en las que Lumosity trabaja o entrena el cerebro son básicamente cinco: Memoria, Atención, Velocidad, Flexibilidad y Resolución de Problemas. Para cada una de estas c...

Software Educativo

  SOFTWARE EDUCATIVO ¿Qué es un software educativo? Un software educativo es una herramienta diseñada con la finalidad de enseñar, permitiendo la transmisión de información hacia el usuario, para poder identificar un software educativo, debemos basarnos en 5 sencillas cosas, si son elaborados con la finalidad didáctica, si pueden ser utilizados principalmente mediante un ordenador; si permiten el intercambio de información entre el dispositivo y los usuarios, de manera didáctica; si son capaces de adaptarse al ritmo de los usuarios y, son fáciles de usar. Estructura de un software educativo ·          Interfaz: Se trata del entorno a través del cual los programas establecen el dialogo con los usuarios, están integrados por dos sistemas: El sistema de comunicación programa-usuario, que facilita la transmisión de información al usuario por parte del ordenador y el sistema de comunicación usuario-programa, que facilita la transmisión de i...